Haut Conseil Des Flammes Inferales [NM/HM]
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Haut Conseil Des Flammes Inferales [NM/HM]
Ce boss est constitué de 3 boss, bien differents
Gurtogg, Jubei'thos, Dia
-Gurtogg possède 2 capacités importantes :
Blessure acide : qui augment les dégâts de nature toutes les 2 secondes et réduisant son armure de 100, debuff cumulable 60 fois, dure 30 secondes
Gangrerage : cible un personnage aléatoire du groupe, hors tank, qui augmente les dégâts infligés par celui-ci au fur et à mesure qu'il vous tape, profitez de cet instant pour utiliser vos CD offensif afin de lui infliger encore plus de dégâts.
-Jubei'thos possède 3 capacités importante
Gangrelame Jubei'thos projette sa lame devant lui ( indiqué par une flèche ) qui inflige des dégâts a l'aller et au retour, et repoussant les ennemis sur son chemin
Gangrorage le boss tourne sur lui même ( le tourbilol du war ) infligeant des dégâts des dégâts de feu toutes les secondes pendant 8 secondes.
Images mirroir : le boss disparaît et invoque des leurres de lui même, le boss réapparaît quand toutes les images sont tuées ou après 40 secondes
-Dia possède 6 capacités importantes
Le tank prenant Dia doit s'ecarter de Jubei'thos et Gurtogg afin d’éviter " Brume du vide " qui rend les boss insensibles a moins 25 mètres d'elle.
Éclair de Vide : sort concernant uniquement le tank actif de Dia, a cuter quand possible, rien de plus a dire
Visage Cauchemardesque : le boss se transforme visage cauchemardesque ( a l'image d'un seigneur du vide de démoniste ) et inflige des dégâts de mêlée ( physiques cette fois ).
Marque du Nécromancien : pose un debuff sur plusieurs joueurs aléatoires, infligeant des dégâts sur la durée qui augmentent en fonction du temps, debuff est dissipable mais se transmet alors a deux joueurs ( 8075 alliés proche selon le codex lolilol )
Fauchage : interagit avec les personnes affectées par la marque du nécromancien et fait apparaître un aoe violette sous les pieds du joueur, il faut donc aller sur les bords de la salle avant la fin de l'incantation de Fauchage par Dia puis revenir au centre de la salle après avoir posé l'aoe.
Horreurs gémissantes : invoque des fantômes qui traversent la salle de part en part en infligeant d'importants dégâts dans leur sillage.
Lorsque que les boss atteigne 30% de points de vie, il gagnent une capacité supplementaire.
Gurtogg, il reduit les points de vie du raid de 10% par debuff, cet effet augmente jusqu'a la mort du boss, et dure jusqu'a la fin du combat.
Jubei'thos, il gagne frappe pernicieuse, Jubei'thos invoque une image de lui même derriere la moitié des joueurs en vie, puis frappe celui ci pour un montant de 128k ( HM, selon votre armure )
Dia, après ses 30%, elle ne lance plus fauchage et applique marque du nécromancien sur la moitié de ses ennemis, il faudra donc dissiper de masse ( prêtre ) afin de réinitialiser la durée des marques du nécromancien afin de réduire les dégâts subis.
Il est preferable de tuer Gurtogg, Jubei'thos, puis Dia.
Gurtogg, Jubei'thos, Dia
-Gurtogg possède 2 capacités importantes :
Blessure acide : qui augment les dégâts de nature toutes les 2 secondes et réduisant son armure de 100, debuff cumulable 60 fois, dure 30 secondes
Gangrerage : cible un personnage aléatoire du groupe, hors tank, qui augmente les dégâts infligés par celui-ci au fur et à mesure qu'il vous tape, profitez de cet instant pour utiliser vos CD offensif afin de lui infliger encore plus de dégâts.
-Jubei'thos possède 3 capacités importante
Gangrelame Jubei'thos projette sa lame devant lui ( indiqué par une flèche ) qui inflige des dégâts a l'aller et au retour, et repoussant les ennemis sur son chemin
Gangrorage le boss tourne sur lui même ( le tourbilol du war ) infligeant des dégâts des dégâts de feu toutes les secondes pendant 8 secondes.
Images mirroir : le boss disparaît et invoque des leurres de lui même, le boss réapparaît quand toutes les images sont tuées ou après 40 secondes
-Dia possède 6 capacités importantes
Le tank prenant Dia doit s'ecarter de Jubei'thos et Gurtogg afin d’éviter " Brume du vide " qui rend les boss insensibles a moins 25 mètres d'elle.
Éclair de Vide : sort concernant uniquement le tank actif de Dia, a cuter quand possible, rien de plus a dire
Visage Cauchemardesque : le boss se transforme visage cauchemardesque ( a l'image d'un seigneur du vide de démoniste ) et inflige des dégâts de mêlée ( physiques cette fois ).
Marque du Nécromancien : pose un debuff sur plusieurs joueurs aléatoires, infligeant des dégâts sur la durée qui augmentent en fonction du temps, debuff est dissipable mais se transmet alors a deux joueurs ( 8075 alliés proche selon le codex lolilol )
Fauchage : interagit avec les personnes affectées par la marque du nécromancien et fait apparaître un aoe violette sous les pieds du joueur, il faut donc aller sur les bords de la salle avant la fin de l'incantation de Fauchage par Dia puis revenir au centre de la salle après avoir posé l'aoe.
Horreurs gémissantes : invoque des fantômes qui traversent la salle de part en part en infligeant d'importants dégâts dans leur sillage.
Lorsque que les boss atteigne 30% de points de vie, il gagnent une capacité supplementaire.
Gurtogg, il reduit les points de vie du raid de 10% par debuff, cet effet augmente jusqu'a la mort du boss, et dure jusqu'a la fin du combat.
Jubei'thos, il gagne frappe pernicieuse, Jubei'thos invoque une image de lui même derriere la moitié des joueurs en vie, puis frappe celui ci pour un montant de 128k ( HM, selon votre armure )
Dia, après ses 30%, elle ne lance plus fauchage et applique marque du nécromancien sur la moitié de ses ennemis, il faudra donc dissiper de masse ( prêtre ) afin de réinitialiser la durée des marques du nécromancien afin de réduire les dégâts subis.
Il est preferable de tuer Gurtogg, Jubei'thos, puis Dia.
Arkonae- Burning Crusade
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Date d'inscription : 03/03/2016
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